前言 大二上也算是结束了,总得给自己开点新坑,顺带督促自己学C#和Unity哈哈哈,争取每天学一点,这一篇的时间可能会拖得非常长,希望不会太监。 25.1.6 Unity中,精灵想要具有物理属性,首先可以考虑给予一个刚体(rigidbody)的效果,如果要实现类似碰撞的话,还需添加碰撞器,也就是collider,而要实现弹跳之类的,还需给物体添加一…
前言:本文以云服务器为基础(腾讯云为例) 记得给云机器装一个Ubuntu/Debian(windows占用太大了,不好用) 准备工作 1.确保系统软件包是最新的 sudo apt update && sudo apt upgrade -y 2.安装java(以java21为例) 安装完成用可以用java -version来看看是否安…